Torre do Demônio
Nove andares, do nível 40 em diante, sozinho ou em grupo. Rei Demônio no 6º andar e Ceifadora da Morte no topo.
- Nível mínimo
- 40
- Jogadores
- Sozinho ou em grupo
- Entrada
- Guardião da Torre, no Templo Hwang
- Custo
- Nenhum
- Andares
- 9
Como entrar
Fale com o Guardião da Torre no Templo Hwang e confirme a entrada. A torre que você abre é só sua: se estiver em grupo, o grupo inteiro entra junto na mesma torre; se estiver sozinho, entra sozinho. Ninguém de fora aparece lá dentro.
Caiu, morreu e voltou para a cidade, ou a conexão caiu? A torre fica aberta por 5 minutos depois que o último jogador sai. Voltando dentro desse tempo você retorna ao mesmo andar.
Andar por andar
- 1º andar: a Metin da Resistência. Destrua a Metin da Resistência. Cinco segundos depois todos sobem para o 2º andar.
- 2º andar: limpar o andar. Mate todos os monstros. Quando o último cai, o grupo sobe sozinho para o 3º andar.
- 3º andar: o primeiro Rei. Derrote o Rei Demônio e depois termine de limpar o andar. Com tudo morto, o grupo sobe para o 4º andar.
- 4º andar: a Metin verdadeira. Destrua a Metin do Demônio. Nesse momento aparecem sete Metin da Maldição espalhadas: seis são falsas e uma é a verdadeira. Você tem 15 minutos. Uma Metin falsa desaparece quando a vida dela cai abaixo da metade, então bata em cada uma até metade: a que não sumir é a verdadeira. Destruiu a verdadeira, sobe para o 5º andar. Se o tempo acabar, todos são tirados da torre.
- 5º andar: os cinco Selos Antigos. Há cinco Selo Antigo no andar e 30 minutos no relógio (ele aparece na tela). Os monstros do andar deixam cair a
Pedra-Chave: cai uma a cada 296 monstros mortos, num ponto sorteado dentro desse bloco, e os monstros renascem. Arraste cada chave para um Selo Antigo. Abertos os cinco, todos os monstros morrem e o grupo sobe para o 6º andar. - 6º andar: o Rei Demônio. Derrote o Rei Demônio Arrogante. Ele solta o
Baú do Rei Demônio para quem deu o golpe final (só para personagem até o nível 105). Com o Rei morto, os monstros do andar morrem e aparece um ferreiro da Torre no lugar onde você está. - O ferreiro da Torre. Aparece um entre três, sorteado: o Armeiro da Torre (refina armas), o Armoreiro da Torre (refina armaduras) ou o Joalheiro da Torre. Cada jogador pode refinar um item com ele. Quando terminarem, fale com o ferreiro e escolha "Subir para o 7º andar": o grupo inteiro sobe junto.
- 7º andar: quatro Metins e o mapa. Destrua as quatro Metin da Morte. Depois da quarta, os monstros do andar começam a nascer. Mate o Metin do Assassino para ele soltar o
Baú Antigo Desconhecido. Use esse item: ele vira o
Mapa Castelo Zin-Sa-Gui. Use o mapa para subir ao 8º andar seis segundos depois. - 8º andar: a chave certa. Os Fantasma Imortal têm 10% de chance de soltar uma chave. Três em cada quatro são a
Chave Bong-In, que não abre nada; uma em cada quatro é a
Chave Zin-Bong-In. Arraste a chave certa para o Sa-Soe. Oito segundos depois o grupo sobe para o último andar. - 9º andar: a Ceifadora da Morte. Derrote a Ceifadora da Morte. Trinta segundos depois todos são levados para fora da torre.
O
Baú Antigo Desconhecido e o
Mapa Castelo Zin-Sa-Gui somem do inventário se você sair do jogo. Use-os assim que pegar.
Bosses
Rei Demônio Arrogante (6º andar)
- Nível
- 75
- Categoria
- Boss
- HP
- 48.961
- Dano
- 112 a 208
- Defesa
- 84
- EXP
- 24.080
- Gold
- 916 a 1.374
| Item | Chance base | Observação |
|---|---|---|
Baú do Rei Demônio | 100% | cai para quem matou; só para personagem até o nível 105 |
Ceifadora da Morte (9º andar)
- Nível
- 78
- Categoria
- Rei
- HP
- 522.500
- Dano
- 116 a 215
- Defesa
- 87
- EXP
- 187.800
- Gold
- 952 a 1.428
| Item | Chance base | Observação |
|---|---|---|
Baú Ceifador da Morte | 100% | cai para quem matou; só para personagem até o nível 108 |
Cabeça Encolhida | 100% | cai em toda morte, para quem matou |
Cabeça Encolhida+ | 5% | chance por morte |
Notas dos Líderes | regra da dungeon ou da missão |
A Ceifadora solta uma
Cabeça Encolhida em toda morte. Ela é gasta dentro da Catacumba do Demônio, na porta do 2º nível, então cada ida à Catacumba pede uma Cabeça nova. A primeira vitória sobre a Ceifadora também libera, para sempre, a entrada do personagem na Catacumba. A
Cabeça Encolhida+ é mais rara (5% por morte) e serve de atalho direto ao último boss da Catacumba.
Baús
Baú do Rei Demônio
Ao abrir, sai um item desta lista. A chance de cada um é o peso dele dividido pela soma dos pesos.
| Item | Chance |
|---|---|
Pergaminho da Paz | 8,94% |
Anel de Experiência (1h) | 7,15% |
Espada de Batalha+0 | 5,11% |
Espada Dente Fantasma+0 | 5,11% |
Espada Fada da Água+0 | 5,11% |
Espada Exorcista+0 | 5,11% |
Lâmina do Dragão+0 | 5,11% |
Lâmina do Raio+0 | 5,11% |
Arco Sagrado Rígido+0 | 5,11% |
Arco Dragão Amarelo+0 | 5,11% |
Partisana+0 | 5,11% |
Lâmina Eletrificada+0 | 5,11% |
Sino Ave Relâmpago+0 | 5,11% |
Sino Céu e Terra+0 | 5,11% |
Leque Ave do Paraíso+0 | 5,11% |
Leque da Salvação+0 | 5,11% |
Garra de Grifo+0 | 5,11% |
Garra Besouro Estrume+0 | 5,11% |
Pérola Branca | 0,596% |
Pérola Azul | 0,596% |
Pérola Vermelha | 0,596% |
Chave do Inventário | 0,213% |
Chave do Inventário Especial | 0,213% |
Baú Ceifador da Morte
Ao abrir, sai um item desta lista. A chance de cada um é o peso dele dividido pela soma dos pesos.
Regra dos baús de boss no Hokazi: o boss solta o baú dele sempre, no chão, para quem deu o golpe final. A única condição é o nível: o personagem pode estar no máximo 30 níveis acima do boss.
Página gerada dos dados do servidor em 10/10/2026.
Notas dos Líderes
Pergaminho da Paz
Anel de Experiência (1h)
Espada de Batalha+0
Espada Dente Fantasma+0
Espada Fada da Água+0
Espada Exorcista+0
Lâmina do Dragão+0
Lâmina do Raio+0
Arco Sagrado Rígido+0
Arco Dragão Amarelo+0
Partisana+0
Lâmina Eletrificada+0
Sino Ave Relâmpago+0
Sino Céu e Terra+0
Leque Ave do Paraíso+0
Leque da Salvação+0
Garra de Grifo+0
Garra Besouro Estrume+0
Pérola Branca
Pérola Azul
Pérola Vermelha
Chave do Inventário
Chave do Inventário Especial
Diamante
Poção da Sabedoria (3h)
Armadura Aço Negro+0
Traje Vento Negro+0
Armad. Magia Negra+0
Vestido Preto+0
Armad. Sombra Noturna+0
Espada do Tormento+0
Cutelo Demoníaco+0
Lâmina Siamesa+0
Arco Dragão Azul+0
Usurpadora de Almas+0
Leque da Felicidade+0
Falcão+0
Espada Venenosa+0
Espada do Leão+0
Chakram Asa Demônio+0
Arco de Aço Estiloso+0
Espada Rancorosa+0
Sino de Bambu+0
Garra de Espinho+0