METIN2 • SERVIDOR BRASILEIRO

Hokazi

O servidor muda. A disputa evolui.

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Torre do Demônio

Nove andares, do nível 40 em diante, sozinho ou em grupo. Rei Demônio no 6º andar e Ceifadora da Morte no topo.

Nível mínimo
40
Jogadores
Sozinho ou em grupo
Entrada
Guardião da Torre, no Templo Hwang
Custo
Nenhum
Andares
9
Bosses
Rei Demônio Arrogante e Ceifadora da Morte

Como entrar

Fale com o Guardião da Torre no Templo Hwang e confirme a entrada. A torre que você abre é só sua: se estiver em grupo, o grupo inteiro entra junto na mesma torre; se estiver sozinho, entra sozinho. Ninguém de fora aparece lá dentro.

Caiu, morreu e voltou para a cidade, ou a conexão caiu? A torre fica aberta por 5 minutos depois que o último jogador sai. Voltando dentro desse tempo você retorna ao mesmo andar.

Andar por andar

  1. 1º andar: a Metin da Resistência. Destrua a Metin da Resistência. Cinco segundos depois todos sobem para o 2º andar.
  2. 2º andar: limpar o andar. Mate todos os monstros. Quando o último cai, o grupo sobe sozinho para o 3º andar.
  3. 3º andar: o primeiro Rei. Derrote o Rei Demônio e depois termine de limpar o andar. Com tudo morto, o grupo sobe para o 4º andar.
  4. 4º andar: a Metin verdadeira. Destrua a Metin do Demônio. Nesse momento aparecem sete Metin da Maldição espalhadas: seis são falsas e uma é a verdadeira. Você tem 15 minutos. Uma Metin falsa desaparece quando a vida dela cai abaixo da metade, então bata em cada uma até metade: a que não sumir é a verdadeira. Destruiu a verdadeira, sobe para o 5º andar. Se o tempo acabar, todos são tirados da torre.
  5. 5º andar: os cinco Selos Antigos. Há cinco Selo Antigo no andar e 30 minutos no relógio (ele aparece na tela). Os monstros do andar deixam cair a Pedra-Chave: cai uma a cada 296 monstros mortos, num ponto sorteado dentro desse bloco, e os monstros renascem. Arraste cada chave para um Selo Antigo. Abertos os cinco, todos os monstros morrem e o grupo sobe para o 6º andar.
  6. 6º andar: o Rei Demônio. Derrote o Rei Demônio Arrogante. Ele solta o Baú do Rei Demônio para quem deu o golpe final (só para personagem até o nível 105). Com o Rei morto, os monstros do andar morrem e aparece um ferreiro da Torre no lugar onde você está.
  7. O ferreiro da Torre. Aparece um entre três, sorteado: o Armeiro da Torre (refina armas), o Armoreiro da Torre (refina armaduras) ou o Joalheiro da Torre. Cada jogador pode refinar um item com ele. Quando terminarem, fale com o ferreiro e escolha "Subir para o 7º andar": o grupo inteiro sobe junto.
  8. 7º andar: quatro Metins e o mapa. Destrua as quatro Metin da Morte. Depois da quarta, os monstros do andar começam a nascer. Mate o Metin do Assassino para ele soltar o Baú Antigo Desconhecido. Use esse item: ele vira o Mapa Castelo Zin-Sa-Gui. Use o mapa para subir ao 8º andar seis segundos depois.
  9. 8º andar: a chave certa. Os Fantasma Imortal têm 10% de chance de soltar uma chave. Três em cada quatro são a Chave Bong-In, que não abre nada; uma em cada quatro é a Chave Zin-Bong-In. Arraste a chave certa para o Sa-Soe. Oito segundos depois o grupo sobe para o último andar.
  10. 9º andar: a Ceifadora da Morte. Derrote a Ceifadora da Morte. Trinta segundos depois todos são levados para fora da torre.

O Baú Antigo Desconhecido e o Mapa Castelo Zin-Sa-Gui somem do inventário se você sair do jogo. Use-os assim que pegar.

Bosses

Rei Demônio Arrogante (6º andar)

Nível
75
Categoria
Boss
HP
48.961
Dano
112 a 208
Defesa
84
EXP
24.080
Gold
916 a 1.374
ItemChance baseObservação
Baú do Rei Demônio100%cai para quem matou; só para personagem até o nível 105

Ceifadora da Morte (9º andar)

Nível
78
Categoria
Rei
HP
522.500
Dano
116 a 215
Defesa
87
EXP
187.800
Gold
952 a 1.428
ItemChance baseObservação
Baú Ceifador da Morte100%cai para quem matou; só para personagem até o nível 108
Cabeça Encolhida100%cai em toda morte, para quem matou
Cabeça Encolhida+5%chance por morte
Notas dos Líderesregra da dungeon ou da missão

A Ceifadora solta uma Cabeça Encolhida em toda morte. Ela é gasta dentro da Catacumba do Demônio, na porta do 2º nível, então cada ida à Catacumba pede uma Cabeça nova. A primeira vitória sobre a Ceifadora também libera, para sempre, a entrada do personagem na Catacumba. A Cabeça Encolhida+ é mais rara (5% por morte) e serve de atalho direto ao último boss da Catacumba.

Baús

Baú do Rei Demônio

Ao abrir, sai um item desta lista. A chance de cada um é o peso dele dividido pela soma dos pesos.

Baú Ceifador da Morte

Ao abrir, sai um item desta lista. A chance de cada um é o peso dele dividido pela soma dos pesos.

Regra dos baús de boss no Hokazi: o boss solta o baú dele sempre, no chão, para quem deu o golpe final. A única condição é o nível: o personagem pode estar no máximo 30 níveis acima do boss.

Página gerada dos dados do servidor em 10/10/2026.